Intel Arc A370M se acerca a la GPU para portátiles RTX 3050 de Nvidia en nuevos puntos de referencia de juegos

Por qué esto es importante: Las GPU móviles dedicadas de Intel Arc 3 son raras, probablemente porque la compañía cree que el lado del software aún no está listo. Team Blue no está tratando de decepcionar, de acuerdo con los nuevos puntos de referencia realizados con la GPU Arc A370M. Las cosas podrían ponerse mucho más interesantes cuando las GPU de las series Arc 5 y Arc 7 lleguen al mercado.

Intel presentó sus GPU móviles Arc Alchemist en marzo, pero aún no ha inundado el mercado con millones de ellas, como prometió en enero. Raja Koduri, vicepresidente senior de la división de arquitectura, gráficos y software (IAGS) de Intel, dijo que Intel se está preparando para la crisis de las tarjetas gráficas. Sin embargo, solo algunas de sus GPU discretas se pueden encontrar en algunas computadoras portátiles vendidas por Samsung en Corea del Sur.

Para tener una idea de cuán raras son estas piezas, Matt Smith de PCWorld fue al campus Jones Farm de Intel en Portland, Oregón, para tener en sus manos una máquina de referencia basada en Summit E16 Flip Evo de MSI. equipado con una GPU Arc A370M. La buena noticia es que pudo ejecutar puntos de referencia para ver si las promesas de rendimiento de Intel se mantienen.

Como algunos de ustedes recordarán, el mes pasado AMD se jactó del rendimiento de su GPU portátil Radeon RX 6500M y su comparación con el Arc A370M de Intel. En resumen, la GPU de Team Red fue hasta el doble de rápida en cinco juegos a 1080p. Con la excepción de Strange Brigade, donde la diferencia de rendimiento fue de 19 fps más modestos, la RX 6500M estaba en una liga diferente, al menos en una lista probablemente selecta de títulos.

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Smith probó por primera vez el Arc A370M en la evaluación comparativa TimeSpy de 3DMark y, sorprendentemente, pudo superar a la GPU para computadora portátil RTX 3050 de Nvidia con una puntuación de 4405 puntos. La RTX 3050 Ti es notablemente más rápida con una puntuación de casi 6000 puntos, pero nuevamente esta es una tarjeta convencional con un TGP de 35 a 80 vatios, mientras que la Arc A370M es una GPU de nivel de entrada con una potencia de 35 a 50. vatios

La visita al campus de Intel fue breve, pero Smith también pudo lanzar algunos juegos como Final Fantasy XIV: Endwalker, Shadow of the Tomb Raider y Metro Exodus Enhanced Edition. La GPU Arc A370M fue un 18 % más rápida que la RTX 3050 en Shadow of the Tomb Raider. Lo que es más importante, era tres veces más rápido que la GPU Iris Xe integrada de Intel, que solo podía producir 21 fps a 1080p usando el preajuste de gráficos más alto.

Como era de esperar, el Arc A370M no puede ejecutar Metro Exodus Enhanced Edition a 1080p con el preajuste alto, ni siquiera con la configuración de trazado de rayos más baja posible. Ni siquiera la GPU para computadora portátil RTX 3050 de Nvidia, pero a 22 fps es técnicamente más rápida que la Arc A370M, que solo puede llegar a 19 fps.

En general, la solución de gráficos Arc de nivel de entrada de Intel para computadoras portátiles mostró resultados bastante impresionantes. Esto sugiere que las GPU Alchemist de Team Blue pueden estar bastante cerca de las ofertas principales y de nivel de entrada actuales de Nvidia y AMD. La gran incógnita es si el soporte adecuado para los controladores estará listo cuando lleguen al mercado, ya que se ha demostrado que cosas como Dynamic Power Share obstaculizan el potencial de las GPU dedicadas de Team Blue.

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