AMD FSR 2.0 llegará esta semana, Deathloop, Microsoft Flight Simulator y más para apoyar

AMD lanzó hoy su última línea de tarjetas gráficas de la serie RX 6000, pero eso no es todo lo que tenía que anunciar, también proporcionó una fecha de lanzamiento y una lista de juegos que admitirán su nueva tecnología FidelityFX Super Resolution 2.0. Como hemos escuchado, FSR 2.0 promete escalado de tiempo de alta calidad sin necesidad de aprendizaje automático. Esto significa que la tecnología funcionará en una gama más amplia de GPU, aunque necesitará una tarjeta gráfica lo suficientemente potente como para ejecutar FSR 2.0 a resoluciones más altas. Aquí está la descripción oficial de AMD de la nueva tecnología de mejora

La próxima generación de la tecnología de escalado multiplataforma de código abierto ampliamente adoptada de AMD, FSR 2.0, ayuda a aumentar la velocidad de fotogramas en los juegos compatibles mediante el uso de datos de fotogramas anteriores para ofrecer una calidad de imagen extremadamente nítida, similar o mejor que la calidad de imagen nativa. resoluciones Es compatible con una amplia gama de productos y plataformas de gráficos, incluidas AMD y algunas soluciones de la competencia, sin necesidad de hardware de aprendizaje automático dedicado. El primer juego que agrega soporte para AMD FSR 2.0 es Arkane Studios y Bethesda’s Deathloop, que se espera que esté disponible a través de una actualización esta semana.

Además de Deathloop, aquí están los otros juegos que están comprometidos con el uso de FSR 2.0:

Lanzamiento de las tarjetas gráficas AMD Radeon RX 6950 XT, RX 6750 XT, RX 6650 XT: ¡actualice la gama RDNA 2 por última vez!

  • asterigo
  • delisio
  • Víspera en línea
  • Simulador agrícola 22
  • habla
  • basado
  • simulador de vuelo de microsoft
  • NiShui Han
  • Remake del mundo perfecto
  • nueva versión del espadachín
  • Desconocido 9: Despertar

Esto es probablemente solo el comienzo. Además de llegar a otros títulos de PC, FSR 2.0 también se incluirá en el SDK de Xbox Series X/S, lo que facilitará su implementación en los juegos de esas consolas. Sony no ha prometido soporte oficial para PS5, pero no hay razón para que los desarrolladores no puedan implementarlo con un poco más de esfuerzo.

AMD FSR 2.0 se lanza oficialmente el 12 de mayo. ¿Tienes curiosidad por ver los resultados de la nueva tecnología?

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