The Legend of Zelda: Breath of the Wild Doors of Doom DLC es una nueva expansión no oficial impresionante para los fanáticos, con muchas puertas para explorar.
A los fanáticos de Breath of the Wild les encantará este nuevo DLC creado por el modder «Waikuteru». La expansión no oficial Doors of Doom está disponible para aquellos que tengan la suerte de jugar Breath of the Wild en PC. El mod incluye un nuevo minijuego, 10 nuevas misiones, muchas recompensas, múltiples batallas y más.
En la expansión, Link es convocado a un nuevo reino de Doom inmediatamente después de los eventos de Breath of the Wild. Puedes ver el escaparate completo de The Legend of Zelda: Breath of the Wild Doors of Doom a continuación:
El proyecto de fanáticos está disponible hoy en acceso anticipado para Patreons y se lanzará la próxima semana, el 29 de junio. Como era de esperar, debes tener Breath of the Wild ejecutándose en la PC para jugar este DLC. El DLC Doors of Doom está disponible para las versiones Wii U y Switch del juego.
Breath of the Wild se lanzó en marzo de 2017 como título de lanzamiento para Nintendo Switch. Muchos lo consideran una de las mejores instalaciones de Zelda y uno de los mejores juegos jamás lanzados. Esto es lo que escribimos sobre el título cuando se lanzó:
Ofrece una libertad que no sentía desde Metal Gear Solid V, con un mundo esculpido con los detalles de The Witcher 3 y la verticalidad de Monolith Softs Xenoblade Chronicles X. El combate tiene un toque de influencia, supervivencia y posibilidades de Dark Souls. el mundo que te rodea parece casi un poco inspirado en Minecraft. Estas son las mejores piezas de muchos mundos, a la vez que conservan ese increíble encanto y sofisticación por los que Nintendo es conocida, ¡tampoco he notado errores! En un juego de mundo abierto que utiliza mucho la física complicada para muchos rompecabezas. Un raro manjar.
Con un mundo maravilloso lleno de posibilidades aparentemente infinitas, es imposible no recomendar The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Los largos retrasos y esperas han dado como resultado una experiencia de forma libre increíblemente refinada, diferente a cualquier otro juego de mundo abierto que haya jugado antes. Incluso después de hacer los créditos, sé que todavía hay santuarios y misiones secundarias esperándome y no veo la hora de volver.