Quake agrega funciones de accesibilidad 26 años después de su lanzamiento original

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Por qué esto es importante: Desde que Bethesda relanzó el juego de disparos en primera persona insignia de id Software en 1996 el año pasado, el juego ha recibido constantemente nuevas características y niveles. El último parche debería hacer que Quake sea más fácil de leer para usuarios con problemas de audición y visuales al agregar más contenido.

El nuevo parche original de Quake agrega principalmente configuraciones opcionales para hacer que el texto sea más legible y algunas funciones de voz a texto. Ahora los usuarios pueden ajustar la fuente, el contraste, la longitud del texto que se muestra en la pantalla y la cantidad de líneas que se muestran. El juego también puede leer directamente el texto del chat en voz alta con voz sintética y transcribir el chat de voz. Un nuevo control deslizante de flash de pantalla debería hacer que Quake sea más seguro para los jugadores sensibles a las luces intermitentes.

Vale la pena mencionar que la instalación de esta actualización de Quake habilita todas las funciones de accesibilidad de forma predeterminada. Una notificación alertará a los jugadores al comienzo del juego.

Además de las funciones de accesibilidad, la actualización incluye muchos cambios en el modo multijugador y MachineGames Horde agregados en diciembre. Después de algunos comentarios de los jugadores, el modo Horda obtuvo tres mapas nuevos y reequilibró la configuración de dificultad. Los niveles de la campaña original ahora admiten bots de combate a muerte multijugador, y su comportamiento ha recibido cambios significativos.

Bethesda también ha publicado el código fuente de QuakeC. Los modders han pasado décadas desarrollando Quake, pero esta nueva versión les da acceso a todo lo que ha agregado la remasterización, lo que garantiza más contenido de Quake generado por los usuarios en los años venideros.

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