Elden Ring de FromSoftware continúa vendiéndose muy bien, según el editor Bandai Namco. En el último informe de ganancias, la compañía japonesa reveló que el juego alcanzó los 13,4 millones de unidades vendidas el 31 de marzo.
Este es un aumento de 1,4 millones de unidades en las dos semanas desde el 16 de marzo, cuando se anunció que Elden Ring había vendido 12 millones de unidades en todo el mundo. Dicho esto, debemos tener en cuenta la diferencia entre las unidades enviadas (enviadas a los revendedores) y las unidades vendidas (compradas por los clientes).
Sin embargo, es otra señal de que Elden Ring continúa vendiendo bien a medida que su escena de modding florece en la PC. Hay modificaciones de Elden Ring para hacer que el juego sea más fácil o más difícil, para agregar transfiguración, modo de fotografía, mayor nivel de detalle, invocaciones de espíritus personalizados, tiempos de reaparición / carga más rápidos, clases de prueba de red restauradas, nuevas monturas, compatibilidad VR y co-funcionalidad operativa . También hay un nuevo mod de Darth Vader si te apetece Star Wars. Bandai Namco también insinuó que la IP podría extenderse más allá de los juegos, aunque aún no está claro a qué se refieren con esto.
Elden Ring obtuvo una puntuación perfecta aquí en Tecno (y también en otros lugares) cuando se lanzó a fines de febrero.
Traté de encontrar fallas en Elden Ring, pero no importa cuánto lo intenté, no pude encontrar nada más que algunas fallas que los desarrolladores pudieran reparar. Creo firmemente que la perfección no existe y que siempre se puede mejorar, pero realmente no se me ocurrió nada que Elden Ring pudiera haber hecho mejor. Como tal, el juego merece una puntuación perfecta, un honor que le habría otorgado solo a algunos otros juegos modernos, no solo por su altísima calidad, sino también por lo que ha logrado con su mundo abierto y cómo seguramente lo hará. Afecta a los videojuegos como un todo en el futuro.