Tras los rumores de que la exclusiva de Abandoned PS5 ha sido, bueno, descartada, el desarrollador Blue Box Game Studio ha publicado una declaración que aborda las preocupaciones.
El comunicado, compartido anoche en Twitter, dice:
«Recientemente hemos sido bombardeados con consultas y preguntas sobre el estado de desarrollo de Abandoned. En cuanto a los últimos rumores sobre la cancelación de Abandoned, nuestra respuesta es que estos rumores son falsos.
«Estamos trabajando en la revelación a través de la aplicación Realtime Experience y los canales en línea, así como en el prólogo del juego. Estos estaban originalmente programados para el primer trimestre de 2022, pero desafortunadamente aún no estamos listos porque hemos subestimado nuestra hoja de ruta de desarrollo».
“Como resultado, retrasamos la revelación y el lanzamiento de Forsaken: Prologue. Lanzaremos Forsaken: Prologue cuando esté estable, bien y listo.
«Somos conscientes de su frustración y nos disculpamos profunda y sinceramente. Continuaremos trabajando en el juego y les avisaremos cuando estemos listos».
Blue Box luego se disculpó nuevamente.
Nuestra respuesta a los rumores de cancelación: pic.twitter.com/EuiY8Squ52
– Estudios de juegos BLUE BOX (@BBGameStudios) 31 de marzo de 2022
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Esta publicación del equipo de desarrollo de Forsaken sigue a los informes de que Blue Box ha eliminado varios tweets sobre el juego, incluidos aquellos sobre una próxima demostración.
anteriormente había tuiteado una mentira sobre por qué la aplicación del tráiler tenía 6 GB porque en realidad tenía mucho más metraje, pero solo necesitaba un pequeño parche para solucionar un problema técnico. Después de varios meses, todos estos tweets fueron eliminados. No creo que este juego haya existido nunca.
– Lance McDonald (@manfightdragon) 31 de marzo de 2022
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Además, un cantante que pasó de 50 a 60 horas trabajando en la música de Abbandoned expresó su frustración con el desarrollador y dijo que recibió innumerables correos electrónicos de Blue Box reconociéndose y disculpándose por las demoras.
El músico continuó diciendo: «Todo comenzó en agosto de 2021. [I] No sé cómo pedir ayuda».
Trabajamos unas 50-60 horas en esta canción. Dijeron: esta canción estará en el juego, y tal vez en un adelanto.
Cada 6-12 semanas recibo un correo electrónico con: Perdón por la gran demora, etc. Trabajaremos con comisiones únicas, etc.
Todo comenzó en agosto de 2021. No sé cómo obtener ayuda.
– SOY CHRIS (@F4ST3X) 31 de marzo de 2022
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Muchos ahora cuestionan comprensiblemente la existencia completa del juego, algunos fanáticos se preguntaron si todo era algún tipo de estafa muy complicada. Supongo que el tiempo lo dirá… eventualmente.