La saga Skywalker casi iguala el lanzamiento del Elden Ring en el Reino Unido; La consola europea más vendida de Nintendo Switch el mes pasado

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LEGO: Star Wars: The Skywalker tuvo un gran comienzo en el Reino Unido, casi igualando las ventas de lanzamiento de Elden Ring.

El último juego de LEGO ha recibido críticas muy positivas y los jugadores están ansiosos por retirar este título de TT Games y Warner Bros. El juego no solo se ha vendido muy bien físicamente, sino que la parodia de LEGO Star Wars también se está vendiendo muy bien digitalmente. De hecho, como informa GamesIndustry.biz, la mayoría de las ventas han sido digitales (61%), con Xbox como la plataforma dominante para las ventas digitales. De todas las ventas digitales del juego en el Reino Unido, el 41 % provino de Xbox Store, mientras que las ventas digitales de PlayStation representaron el 34 %, PC el 18 % y Nintendo Switch el 7 %.

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«En general (incluida la venta minorista física), PlayStation fue la plataforma más grande con el 39 % de las ventas, seguida de Xbox (34 %), luego Switch (16 %) y finalmente PC (11 %)», escribe GamesIndustry .biz.

Según las cifras de ventas iniciales, LEGO: Star Wars: The Skywalker es el juego de LEGO más vendido jamás lanzado, y su lanzamiento fue casi tan grande como Elden Ring de FromSoftware en febrero.

posiciónTítulo
1LEGO Star Wars: La saga Skywalker (Warner Bros.)
2Elden Ring (Bandai Namco) FIFA 22 (EA)
3Grand Theft Auto 5 (estrella de rock)
4WWE 2K22 (juegos de 2K)
5NBA 2K22 (2K juegos)
6Red Dead Redemption 2 (estrella de rock)
7F1 2021 (EA)
8Tiny Tina: Wonderlands (juegos 2K)
9Chrono Cross: Edición Radical Dreamers (Square Enix)
diezGrand Theft Auto en línea (estrella de rock)

En cuanto a las ventas de hardware en el Reino Unido el mes pasado, el inventario de almacenamiento continúa obstaculizando las ventas de las consolas PlayStation 5 y Xbox Series X|S. Nintendo Switch fue la plataforma más vendida en el Reino Unido el mes pasado, seguida por Xbox Series X|S de Microsoft. La PlayStation 5 de Sony tuvo que conformarse con el tercer lugar. Una vez más, sería interesante ver cómo se desempeñarían las consolas de próxima generación sin verse restringidas por la escasez de existencias. Curiosamente, el jefe de Xbox, Phil Spencer, insistió a principios de este año en que la oferta de consolas de próxima generación no es el problema, sino que la demanda de consolas está superando la oferta.

“Cuando estás pensando en intentar obtener una Xbox o una nueva PlayStation en este momento en el mercado, es muy difícil encontrarlas”, dijo Spencer en una entrevista con el New York Times en enero de este año. «Y no es porque la oferta sea más pequeña que nunca. La oferta es en realidad tan grande como siempre. Es esa demanda la que supera la oferta para todos nosotros».

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