Ayer, el desarrollador de Halo Infinite 343 Industries compartió la hoja de ruta actualizada para el modo multijugador del servicio en vivo gratuito, que finalizará el 7 de noviembre justo antes del inicio de la temporada 3.
En el lado positivo, la llegada de la campaña cooperativa en red se confirmó para fines de agosto (más la capacidad de reproducir misiones de campaña), mientras que el modo Forge se adelantó a septiembre con una versión beta abierta.
Los fanáticos de Halo Infinite, por otro lado, ciertamente esperaban una temporada más corta después de la larga primera temporada, pero parece que tendrán que lidiar con otros seis meses para Lone Wolves. 343 Industries dijo que esto se debe a que también tiene como objetivo proporcionar actualizaciones de calidad de vida muy necesarias llamadas Drop Pods a lo largo de las temporadas, con el objetivo de un Drop Pod por mes.
Sabemos que necesitamos entregar más contenido y más funciones más rápido. Cumplir con la prioridad cero significa que a veces tenemos que reducir la velocidad para mantenernos saludables y movernos más rápido más adelante. Pero también buscaban activamente formas de acelerar.
Por ejemplo, queremos que el conjunto de herramientas de Forge esté en sus manos lo antes posible para que los mapas geniales y los modos comunitarios puedan abrirse camino en el juego más rápido.
Para que esto sucediera, buscábamos una versión beta abierta de Forge más adelante en la temporada 2. Pudimos tener Forge en un vuelo privado con una audiencia limitada por un tiempo, así que decidimos renunciar a un horario de vuelo formal a gran escala. y ve directo a abrir la beta. Con este enfoque, podemos entregar todas las herramientas principales de Forge más rápido, mientras nos enfocamos en nuestra principal prioridad de continuar mejorando los aspectos principales de Halo Infinite. Forge persistirá desde la versión beta abierta, evolucionará y crecerá con el tiempo.
A medida que continuamos mejorando y escalando, comprenda que todos nosotros en 343 estamos totalmente comprometidos a hacer de Halo Infinite la mejor experiencia de Halo. De hecho, la razón principal por la que estamos extendiendo la temporada 2 es para darnos algo de tiempo antes de lanzar otra temporada para abordar completamente las mejoras en la calidad de vida basadas en las lecciones aprendidas de la temporada 1, así como otros datos y comentarios que tenemos. cosecha.
¿Qué opinas de esta hoja de ruta multijugador actualizada de Halo Infinite?