El domingo, Microsoft y el desarrollador Turn 10 finalmente echaron un vistazo al nuevo Forza Motorsport y presumieron algunas de las características del juego, incluido el trazado de rayos en tiempo real en la pista y una mejora de 48 veces en la simulación física de la serie. Dicho esto, es probable que el avance también sea un poco engañoso, ya que afirma que las imágenes de Forza se ejecutan en Xbox Series X. Desde entonces, Microsoft ha dejado en claro que las imágenes funcionan en PC, pero afirma que Xbox Series X debería ofrecer gráficos similares. . . habitar.
Indicamos incorrectamente que la demostración de Forza Motorsport se capturó en el juego en Xbox Series X. La demostración se capturó en el juego en PC y también se probó en Xbox Series X para obtener la misma calidad visual.
Dicho esto, hoy salió un nuevo Forza Monthly y, por supuesto, el director creativo Chris Esaki ha estado hablando mucho, tocando la tecnología visual del juego, la física y el sistema de hora del día, y más. Puede ver la transmisión en vivo completa a continuación si tiene mucho tiempo libre.
Sorprendentemente, Esaki entró en detalles sobre lo que significa Turn 10 cuando afirma que Forza Motorsport ofrece una mejora de 48 veces en su simulación física (los editores suelen ignorar números como ese y nunca los elaboran realmente). Según Esaki, cada neumático ahora tiene 8 puntos de contacto (en lugar de solo uno) y los datos físicos se actualizan 6 veces más que en el pasado. Entonces, al multiplicar los 8 puntos de contacto al actualizar 6 veces más rápido, obtuvieron la cifra de 48 veces. ¡Me parece bien! Esaki también se refirió a algunos de los otros aspectos de la nueva mecánica de carreras increíblemente detallada de Forzas. Por ejemplo, cada pista tiene un ciclo completo de día y noche, lo que cambia la temperatura de la carretera y, a su vez, afectará su manejo. También hay caucho dinámico en las pistas, y las carreteras eventualmente se vuelven pegajosas debido a la acumulación de caucho de neumáticos desgastados.
En cuanto a los gráficos, Esaki reitera que todas las pistas, incluidas las antiguas favoritas, se construirán desde cero con el nuevo motor y que el trazado de rayos está activo durante el juego (no solo durante la reproducción como en Gran). Turismo 7). Dicho esto, obtendrá una bonificación en las repeticiones, ya que contarán con iluminación global completa y trazado de rayos para una iluminación aún más agradable. Esaki también cubre algunas otras cosas, incluido el nuevo modo de carrera del juego, el modo multijugador y más. Mire el video si tiene hambre de alguna pequeña información.
Forza Motorsport llegará a PC y Xbox Series X/S en la primavera de 2023.