En carta: El programador James Lambert está trabajando en un demake de Portal que se ejecuta en el hardware real de Nintendo 64, una hazaña impresionante considerando la complejidad del juego de plataformas de rompecabezas de Valve. El último video de la serie de demake de Portal es el primero en presentar una pistola de portal en funcionamiento con una representación de portal recursiva.
Todavía es un poco tosco, pero hay una buena razón para ello. Lambert dijo que quería verificar que el N64 pudiera incluso hacer portales antes de intentar hacer cosas que sabe que puede hacer.
Ahora que sabe que el N64 está preparado para la tarea, puede agregar más detalles para vender el efecto, como la animación de disparo y el crecimiento del portal. El audio recorrerá un largo camino.
Lambert no estaba seguro de cuántos niveles de profundidad podría usar con el portal, aunque incluso dos podrían ejercer presión sobre el hardware. Sin embargo, en las pruebas, pudo escalar hasta 15 capas de profundidad sin una desaceleración notable. No tiene sentido llegar tan lejos ya que la capa final tiene solo unos pocos píxeles de ancho, pero aún así es impresionante.
Portal llegó como parte de la compilación The Orange Box a fines de 2007 para Xbox 360 y PC con Windows, más de cinco años después de la interrupción de la producción de la consola doméstica de 64 bits de Nintendo.
Lambert ha publicado la última versión de la compilación en GitHub para aquellos interesados en darle una vuelta. La próxima actualización debería verse mucho más grande, dijo.
Mientras tanto, Nintendo está trabajando en Portal: Companion Collection para Switch. El paquete incluye Portal y Portal 2 y se espera que llegue a finales de este año.