El próximo complemento de emulación agregará trazado de rayos, desenfoque de movimiento, soporte de pantalla ancha y más a los juegos clásicos de N64.

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En una palabra: Modder convertido en desarrollador de software, Daro está trabajando en un complemento para el emulador de Nintendo 64 que agregará iluminación con trazado de rayos, desenfoque de movimiento, compatibilidad con pantalla panorámica y más a varios juegos clásicos de N64. Daro también fue responsable de agregar el trazado de rayos al puerto de Super Mario 64 para PC. De hecho, fue este proyecto el que inspiró al desarrollador a comenzar a trabajar en una solución de emulación genérica capaz de aplicar mejoras globalmente en lugar de caso por caso.

Daro anticipó algunas de las cosas que ya son posibles en Twitter, señalando que el proyecto aún está a unos meses de su lanzamiento. El desarrollador también admitió que sería imposible ejecutar todos los juegos de N64, pero una lista blanca de títulos compatibles debería ayudar a minimizar la confusión entre los jugadores. La lista es limitada por el momento, pero se espera que crezca considerablemente en los próximos meses.

El trabajo adicional podría conducir a mejoras adicionales, como velocidades de cuadro más altas en juegos que nunca recibieron correcciones de 60 FPS, reemplazos de texturas HD y un depurador de gráficos detallado que podría ser útil para romhackers y homebrewers.

Cabe recordar que este proyecto se encuentra en las primeras etapas de desarrollo, ya que hay cientos de problemas sin resolver y muchas funciones que aún no se han agregado. Sin embargo, sospecho que algunos fanáticos de los juegos retro estarán encantados con la capacidad de jugar juegos clásicos con rendimiento y gráficos mejorados.

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