El modo World Tour de Street Fighter 6 no será solo un modo adicional, ya que contendrá mucho contenido y más etapas.
Hablando con IGN Japón, el director Takayuki Nakayama y el productor Shuhei Matsumoto hablaron extensamente sobre el desarrollo del juego y algunas de las características reveladas hasta ahora, como el modo World Tour mencionado anteriormente.Este modo, como su nombre indica, traerá jugadores de todos los El mundo y Metro City serán solo el primer paso, ya que el desarrollador no solo quería representar a Estados Unidos allí. El modo World Tour también será un modo para aquellos que aman el mundo y los personajes de la serie y pueden no estar particularmente interesados en jugar de manera competitiva. Curiosamente, el modo World Tour de Street Fighter 6 se inspiró un poco en Shenmue y comparte algunas similitudes con él, ya que ambos provienen de juegos de lucha.
En la entrevista, el director y productor de Street Fighter 6 también habló sobre cómo nació el juego y algunas de las filosofías de diseño detrás de él. El desarrollo comenzó en 2018, con una propuesta de 92 páginas que se mantuvo prácticamente intacta durante todo el desarrollo. También explicaron que querían que Drive System fuera un sistema que permitiera a los jugadores activar fácilmente técnicas ofensivas y defensivas y que no pretendían introducir mecánicas de entradas de series anteriores, como el desfile de mecánicas callejeras. Street Fighter IV’s Fighter III y Focus Attacks también se han referido al regreso de los personajes, confirmando que mantendrán lo que hace que estos personajes sean tan únicos y luego harán los cambios necesarios. Vimos esto en los avances de State of Play y Summer Game Fest, ya que Ryu y Guile, por ejemplo, llegarán con movimientos bloqueados detrás de V-Trigger en Street Fighter V.
Street Fighter 6 se lanzará en PC, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X y Xbox Series S en 2023.