Ahora, aquí hay algo que ha pasado desapercibido, «RT64», un fantástico complemento de emulación N64 en camino que admite Ray Traced Lighting, DLSS, Objection Motion Blur, pantalla panorámica y más de 60 FPS.
El complemento de emulación fue anunciado a principios de este mes por el conocido modder y desarrollador de software «Daro», el modder responsable del increíble «sm64rt», el renderizador rastreado para el puerto no oficial de Super Mario 64 PC que ofrece Ray Tracing. El desarrollador recurrió a Twitter para hablar sobre su nuevo «proyecto» y también compartió algunas imágenes del juego.
Me gustaría revelar que RT64, el trazador de ruta detrás de sm64rt, se está convirtiendo en un complemento de emulación N64.
Aquí hay un pequeño carrete de imágenes que capturé de juegos que ya están mostrando resultados.
Iluminación con trazado de rayos, desenfoque de movimiento de objetos, pantalla panorámica, DLSS y más de 60 FPS. pic.twitter.com/qLJHzGfKUc
Daro (@dariosamo) 3 de junio de 2022
Según «Daro», comenzó a trabajar en este complemento de emulación el mes pasado y, aunque el proyecto aún se encuentra en una etapa temprana de desarrollo, planea lanzar el complemento dentro de unos meses.
“Empecé este proyecto hace un mes con el objetivo de optimizar al máximo el backend del puerto de PC y rápidamente me di cuenta de que podía evolucionar hacia una solución de emulación genérica que me permitiría aplicar estas mejoras a muchos más juegos”, explica. en Twitter.
El desarrollador agregó: «Este proyecto aún está en su infancia y faltan varios meses para su lanzamiento, pero los resultados hasta ahora son muy emocionantes. También me doy cuenta de que es una tarea imposible. Lograr que todos los juegos funcionen para N64, como es. sigue siendo un proceso manual de creación de iluminación para un título en particular».
«Daro» escribe que tiene la intención de hacer que este nuevo complemento de emulación sea compatible con la metodología utilizada por los puertos de PC existentes de Super Mario 64 y Ocarina of Time, ya que ofrecerá importantes mejoras de rendimiento.
Esto significa que un grupo de juegos que nunca han tenido parches de 60 FPS pueden ejecutarse a 60 FPS o más, mientras siguen funcionando internamente a sus velocidades originales.
Desafortunadamente, los problemas de interpolación visual son un problema, pero aún se está investigando y desarrollando una metodología para resolverlos.
Daro (@dariosamo) 3 de junio de 2022
Hay que decir que este proyecto parece muy prometedor con The Legend of Zelda: Ocarina of Time, que es realmente genial usando el complemento. Además, el juego no solo se ve bien, el rendimiento también se ve excelente y, a diferencia de muchas otras modificaciones y complementos, el complemento RT64 no parece cambiar la apariencia del juego.
Lo actualizaremos tan pronto como esté disponible más información sobre este complemento prometedor para el emulador N64. Por ahora, estad atentos. ¿Te gusta lo que ves? Presiona los comentarios a continuación.