Cinco juegos adicionales obtienen soporte AMD FSR 2.0

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El panorama: La tecnología de mejora FidelityFX Super Resolution 2.0 de AMD mejora la calidad de la imagen y el rendimiento de los juegos en comparación con el renderizado nativo. Con suerte, la lista de títulos admitidos seguirá creciendo a medida que la función beneficie a todos los jugadores sin GPU habilitadas para DLSS, no solo a los propietarios de tarjetas gráficas AMD.

Se agregaron cinco juegos más a la línea de tiempo de FSR 2.0 de AMD, lo que eleva el número total a 19. Los cinco juegos que se unieron a los próximos títulos de FSR 2.0 son Abyss World, Hitman 3, Rescue Party: Live!, Super People y The Callisto Protocol. Dado que Hitman 3 se lanzó hace más de un año, recibirá compatibilidad con FSR 2.0 a través de una actualización, mientras que otros juegos tendrán la tecnología en el momento del lanzamiento.

FidelityFX Super Resolution 2.0 es una alternativa de código abierto a DLSS de Nvidia, con la principal ventaja de que no requiere núcleos Tensor especializados para funcionar. Si bien DLSS funciona exclusivamente en GPU RTX relativamente nuevas, FSR 2.0 es compatible con tarjetas gráficas e iGPU mucho más antiguas, incluidas las de Nvidia e Intel.

Deathloop, God of War y Farming Simulator 22 son actualmente los únicos juegos disponibles que implementan FSR 2.0. Las diapositivas proporcionadas por AMD muestran la diferencia de rendimiento entre los tres ajustes preestablecidos de calidad en los dos últimos títulos.

Cuando recientemente comparamos FSR 2.0, FSR 1.0, DLSS y el renderizado nativo en Deathloop, descubrimos que FSR 2.0 funciona mucho mejor que su predecesor, acercándose mucho a DLSS en términos de calidad de imagen y rendimiento.

También puede consultar nuestra cobertura sobre cómo funciona FSR 2.0 y qué es diferente de la versión anterior.

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