China otorga su primera licencia de videojuegos desde julio

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¿Lo que acaba de suceder? La pausa de meses de China en la concesión de licencias de videojuegos terminó después de que se aprobara el título «Party Star» de XD Inc el 8 de abril. Los menores de 18 años pueden jugar durante una hora solo los viernes, fines de semana y días festivos.

Un documento visto por Reuters muestra que Party Star obtuvo la licencia ISBN requerida por China para que los desarrolladores publiquen juegos en el continente. Sería parte de una serie de títulos que han recibido licencias. La Administración Nacional de Prensa y Publicaciones (NPPA) ha distribuido una lista de juegos aprobados a los desarrolladores y planea publicar pronto los nombres en el sitio web de la agencia.

Bloomberg informa que otros juegos en la lista incluyen Watch Out For Candles, del desarrollador con sede en Shenzhen iDreamSky Technology Holdings Ltd. No está claro si se incluyeron títulos de Tencent Holdings Ltd. y NetEase Inc., las dos compañías de juegos más grandes del país. pero el precio de las acciones de este último subió un 8% con la noticia.

La concesión de la licencia marca el final de lo que se había convertido en el bloqueo más largo de licencias de juego en China. Esto duró más que los nueve meses que las autoridades no dieron luz verde en 2018, que fue el resultado de una revisión por parte de los reguladores.

A pesar del desprecio del gobierno por los juegos, una prohibición de 14 años sobre las consolas se levantó solo en 2015, China tiene el mercado de juegos más grande por ingresos ($ 41 mil millones en 2020) y la mayor cantidad de jugadores móviles (655 millones en 2021).

Últimamente, China ha visto a los funcionarios tomar medidas enérgicas contra todo el sector tecnológico, especialmente los juegos, al que ha llamado «opio espiritual». A los menores solo se les permitía jugar juegos en línea durante una hora y media entre semana y tres horas en días festivos y fines de semana antes de que se impusieran plazos aún más estrictos. Las compañías de juegos han prometido cumplir con las reglas, pero la amenaza de nuevas regulaciones ha hecho caer los precios de las acciones de Tencent y NetEase.

No es solo el juego lo que China ha reprimido. Existe el temor de que pueda comenzar a endurecer las regulaciones en torno a su industria de transmisión de $ 30 mil millones, incluida la limitación de la cantidad de dinero que pueden ganar los creadores de contenido.

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