Aspyr confirma un error que impide que los jugadores completen Star Wars: KOTOR II en Switch

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palma de la cara: Un puerto de Star Wars: Knights of the Old Republic (KOTOR) II: The Sith Lords llegó a Nintendo Switch a principios de este mes. Llega casi 18 años después del lanzamiento del juego en la Xbox original a fines de 2004, pero como algunos ya descubrieron, aparentemente no fue lo suficientemente largo como para ofrecer un título que se pueda jugar hasta el final.

Durante un intercambio reciente en las redes sociales, se le preguntó al desarrollador Aspyr sobre un problema que impedía a los jugadores completar el juego en Switch. Aspyr dijo que este es un problema conocido que se abordará en el próximo parche, pero no ha sido posible proporcionar una ETA de cuándo podría llegar el parche.

El desarrollador se vinculó a una página de soporte que detalla los informes de un bloqueo del juego que ocurrió luego de las imágenes del aterrizaje de Basilisk Crash en Onderon. El rumor, que se actualizó por última vez hace seis días, señala que el equipo está investigando soluciones y proporcionará nueva información y una fecha de actualización cuando esté lista.

¿Te has encontrado con este problema mientras jugabas a KOTOR II en Switch? No conozco este juego personalmente, pero por lo que entiendo, la escena en cuestión ocurre aproximadamente a la mitad de la campaña.

Siendo un ávido jugador de videojuegos en los años 80 y 90, es difícil relacionarse con el estado actual de la industria del juego y cómo los estudios pueden salirse con la suya con el envío de un software con tantos errores. . Peor aún, solo obtienes una parte del juego y tienes que pagar más por el DLC que probablemente debería haberse incluido desde el principio.

Aspyr también está trabajando en una nueva versión del KOTOR original, que se anunció por primera vez en septiembre pasado. Aún no se sabe nada sobre el lanzamiento de este juego.

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