Hoy, los exveteranos de Sony John Garvin (exdirector creativo de Bend on Syphon Filter, Uncharted: Golden Abyss y Days Gone) y Michael Mumbauer (exjefe del estudio de soporte de artes visuales de PlayStation, que se fueron después de la llegada de The Last of Us de Naughty Dog Remakehouse) anunció Ashfall, el primer juego de su nuevo estudio Lilithos.
Según el comunicado de prensa, Ashfall tiene lugar cientos de años en el futuro cuando el mundo es devastado por incendios e inundaciones masivos debido al calentamiento global. Aquí hay información adicional que encontramos en el sitio web oficial de Lilithos.
Noroeste del Pacífico, cientos de años en el futuro. El calentamiento global ha provocado inundaciones e incendios masivos. La aparición de rastros de energía oscura ha devastado el clima y las vidas humanas, diezmando ciudades enteras. La civilización se ha derrumbado en enclaves locales donde la humanidad lucha por sobrevivir.
El juego comenzará como una «aventura conectada para un solo jugador» que eventualmente evolucionará a un mundo PvP y PvE multijugador con soporte Web 3.0. Aparentemente, los jugadores pueden elegir jugar a través de la red blockchain de Hedera para tener una experiencia de construcción, comercio y venta. Lilithos también tiene planes transmedia y la historia de Ashfall comenzará con un cómic digital escrito por el propio John Garvin con la portada de Worldstorm y DC Comics Brett Booth.
Michael Mumbauer, fundador y director ejecutivo de Liithos, dijo:
En Liithos, queremos llevar la próxima evolución de los juegos AAA a las masas de una manera conectada que nunca antes se había experimentado. La industria del juego es asombrosa, ya que ha evolucionado a través de una serie de innovaciones, sin mirar atrás. Esperamos continuar con esta tendencia, trabajando con socios como la Fundación HBAR para apoyar la red Hedera, que comprende el potencial y la necesidad de innovación sin ningún impacto dañino en el medio ambiente.
John Garvin, vicepresidente creativo de Liithos, agregó:
Michael y yo hemos estado trabajando juntos creativamente durante casi dos décadas y esta es nuestra oportunidad de crear algo verdaderamente nuevo y emocionante. Es como si el grupo se estuviera reformando a sí mismo. Nuestro objetivo es crear una verdadera experiencia de mundo abierto de próxima generación que utilice nuevas tecnologías para permitir el contenido generado por el usuario. Como siempre, nuestro objetivo es crear personajes queridos, historias convincentes y una jugabilidad en evolución y un mundo para explorar, no solo en los juegos, sino también en otros medios.
Alex Russman, vicepresidente y director del fondo Metaverse de la Fundación HBAR, dijo:
El equipo que Michael reunió en Liithos representa a las mejores mentes en el desarrollo de juegos AAA y la creación de propiedad intelectual transmedia. Como Liithos lidera la empresa en la introducción de juegos de primer nivel en la era Web3, creando experiencias más ricas y gratificantes para sus usuarios, nos complace asociarnos con ellos y apoyar el desarrollo de juegos y software. y dentro de la industria del juego en general.
Echa un vistazo al tráiler de Ashfall a continuación.