Reportando dificultades en el equipo de Apple Headphone

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ESE Casco de realidad virtual/aumentada Apple tiene lo necesario para convertirse en la próxima incursión de la compañía en territorio (al menos parcialmente) inexplorado, pero su evolución es una historia de altibajos que lleva muchos años y que básicamente estamos siguiendo a través de rumores, algunas desencuentros y historias detrás de escena.

Bueno, hoy ha llegado un informe para The Information de Wayne Ma que proporciona un trasfondo completo del dispositivo, explica por qué tomó la forma que parece ser actualmente y las dificultades que ha encontrado el dispositivo.

Según el artículo, el desarrollo de los auriculares comenzó en 2015, y solo un año después, el equipo de dispositivos ya tenía una serie de prototipos para presentar a los altos ejecutivos de la empresa. Entre los «probadores» se encontraban varios miembros de la junta directiva de Apple, incluido el exvicepresidente Al Gore y el exdirector ejecutivo de Disney, Bob Iger, pero los prototipos eran tempranos: algunos eran versiones modificadas de HTC Vive, otros se ejecutaban en Windows.

Las demostraciones fueron impresionantes: en un ejemplo presentado, apareció un pequeño rinoceronte en la mesa frente al usuario, que podía extenderse a «tamaño natural». Por otro lado, los prototipos físicos en sí estaban lejos de ser ideales, con uno de los dispositivos tan pesado que se necesitó una «pequeña grúa» para levantarlo, matando el cuello y la columna vertebral de los probadores. .

Por lo tanto, estaba claro que el desarrollo iba a continuar en los años venideros y mike rockwell, un ex ejecutivo de Adobe, lideró la iniciativa. Sin embargo, el equipo de auriculares pronto se topó con un problema grave: el interés descontento de Tim Cook y muchos otros equipos de Apple.

Una historia en particular ejemplifica esta falta de interés: a principios de 2018, el equipo le pidió al equipo de hardware de cámaras de Apple que desarrollara una función de firmware para mejorar la velocidad de captura y visualización de imágenes de las cámaras de Apple. los altos ejecutivos de la empresa Apple. Sin embargo, el equipo de filmación dijo que «el proyecto no es una prioridad» y que se espera que el equipo espere el lanzamiento del iPhone XS en el último trimestre del año.

Jony Ive, si bien no participó directamente en el proyecto, tuvo un fuerte impacto en su desarrollo: fue el diseñador quien sugirió que el visor no podía dedicarse exclusivamente a la realidad virtual, ya que «nadie quiere usar un dispositivo así» durante mucho tiempo. . La influencia de Ive llevó al equipo a reconsiderar los auriculares como un dispositivo de realidad mixta (virtual/aumentada) más discreto que podría usarse durante un período prolongado de tiempo.

Rockwell y su equipo también consideraron incluir baterías extraíbles en el dispositivo para que pudiera usarse todo el día. Sin embargo, la idea fue rechazada por la complejidad técnica y la poca accesibilidad, en cambio se acordó que el auricular tendría una batería interna y podría durar «unas pocas horas», pero sin capacidad para todo el día.

El hecho es que ahora las cosas parecen ir por buen camino: según los últimos rumores, los auriculares de Apple se lanzarán el próximo año, pero aún quedan por ver detalles importantes como el precio y las características. Cuales son tus expectativas

a través de MacRumors

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